PokeRival
PokeRival

Baza danych

Język

Zdolności

367
AbilityEffect
Animusz Podnosi Atak o jeden poziom po znokautowaniu Pokémona.
Sprawiedliwość Podnosi Atak o jeden poziom po otrzymaniu obrażeń od ataku mrocznego.
Spłoszenie Podnosi Szybkość o jeden poziom po trafieniu atakiem mrocznym, duchowym lub robaczym.
Magiczny Odbicie Odbija większość ataków nieobrażeniowych z powrotem w ich użytkownika.
Popijacz Soków Pochłania ataki trawiaste, podnosząc Atak o jeden poziom.
Psotnik Podnosi priorytet ataków nieobrażeniowych o jeden poziom.
Siła Piasku Podczas burzy piaskowej wzmacnia ataki skalne, ziemne i stalowe do 1,3× ich mocy. Chroni przed obrażeniami od burzy piaskowej.
Zmiana Barwy Zmienia typ na pasujący po trafieniu atakiem obrażeniowym.
Żelazne Kolce Zadaje atakującym Pokémonom 1/8 ich maks. PZ przy kontakcie.
Tryb Zen Po każdej turze zmienia formę Darmanitana zależnie od PZ: Tryb Zen poniżej 50% maks. PZ, w przeciwnym razie Tryb Standardowy.
Gwiazda Zwycięstwa Zwiększa celność ataków sojuszniczych Pokémonów do 1,1×.
Turbopłomień Pomija zdolności celu, jeśli mogłyby utrudnić lub zablokować ataki.
Terawolt Pomija zdolności celu, jeśli mogłyby utrudnić lub zablokować ataki.
Aromatyczna Zasłona Chroni sojuszników przed atakami wpływającymi na stan umysłu.
Kwiatowa Zasłona Chroni sojusznicze Pokémony trawiaste przed obniżaniem cech przez inne Pokémony.
Torba Policzkowa Przywraca PZ po zjedzeniu Jagody, dodatkowo do jej własnego efektu.
Zmiennokształtność Zmienia typ posiadacza tak, by pasował do każdego używanego ataku.
Futrzany Płaszcz Zmniejsza o połowę obrażenia od ataków fizycznych.
Odporność Zapobiega zatruciu.
Magik Kradnie trzymany przedmiot celu, gdy posiadacz użyje ataku obrażeniowego.
Kuloodporność Chroni przed atakami opartymi na pociskach, kulach i bombach.
Ambicja Podnosi Atak specjalny o dwa poziomy, gdy dowolna cecha zostanie obniżona.
Silna Szczęka Wzmacnia ataki gryzące do 1,5× ich mocy.
Oziębianie Zmienia ataki normalne posiadacza w lodowe i wzmacnia je do 1,3× ich mocy.
Słodka Zasłona Uniemożliwia zasypianie sojuszniczym Pokémonom.
Zmiana Postawy Zmienia Aegislasha w Formę Ostrza przed użyciem ataku obrażeniowego lub w Formę Tarczy przed użyciem kings shield.
Wichrowe Skrzydła Podnosi priorytet ataków latających o jeden poziom.
Mega Wyrzutnia Wzmacnia ataki aurowe i falowe do 1,5× ich mocy.
Trawiaste Futro Zwiększa Obronę, gdy aktywny jest teren trawiasty.
Ognisty Błysk Chroni przed atakami ognistymi. Po zablokowaniu pierwszego z nich własne ataki ogniste Pokémona zadają 1,5× obrażeń aż do opuszczenia walki.
Symbioza Przekazuje trzymany przedmiot posiadacza sojusznikowi, gdy ten zużyje swój przedmiot.
Silne Szpony Wzmacnia ataki kontaktowe do 1,33× ich mocy.
Baśniowanie Zmienia ataki normalne posiadacza w baśniowe i wzmacnia je do 1,3× ich mocy.
Maź Obniża Szybkość atakującego Pokémona o jeden poziom przy kontakcie.
Uskrzydlanie Zmienia ataki normalne posiadacza w latające i wzmacnia je do 1,3× ich mocy.
Więź Rodzicielska Pozwala posiadaczowi trafić dwukrotnie atakami obrażeniowymi. Drugie trafienie ma połowę mocy.
Mroczna Aura Wzmacnia ataki mroczne do 1,33× ich mocy dla wszystkich Pokémonów, sojuszniczych i przeciwnych.
Baśniowa Aura Wzmacnia ataki baśniowe do 1,33× ich mocy dla wszystkich Pokémonów, sojuszniczych i przeciwnych.
Przełamanie Aury Sprawia, że mroczna aura i baśniowa aura osłabiają ataki swoich typów.
Pradawne Morze Tworzy ulewę o wszystkich właściwościach Rain Dance, której nie da się zastąpić i która uniemożliwia działanie obrażeniowych ataków ognistych.
Osłonowy Pyłek Chroni przed dodatkowymi efektami nadchodzących ataków.
Wyjałowiona Ziemia Tworzy skrajnie ostre słońce o wszystkich właściwościach Sunny Day, którego nie da się zastąpić i które uniemożliwia działanie obrażeniowych ataków wodnych.
Prąd Delta Tworzy tajemniczy prąd powietrzny, którego nie da się zastąpić i przez który ataki nigdy nie są superskuteczne przeciw Pokémonom latającym.
Wytrzymałość Podnosi Obronę tego Pokémona o jeden poziom, gdy otrzyma obrażenia od ataku.
Tchórzliwa Ucieczka Ten Pokémon automatycznie wycofuje się, gdy jego PZ spadną poniżej połowy.
Wyjście Awaryjne Ten Pokémon automatycznie wycofuje się, gdy jego PZ spadną poniżej połowy.
Wodne Zagęszczenie Podnosi Obronę tego Pokémona o dwa poziomy po trafieniu atakiem wodnym.
Bezlitosność Ataki tego Pokémona trafiają krytycznie w zatrute cele.
Opuszczone Tarcze Przemienia Miniora między Formą Rdzenia a Formą Meteoru. W Formie Meteoru chroni przed poważnymi efektami stanu i sennością.
Zasadzka Ataki tego Pokémona mają podwójną moc przeciw Pokémonom, które weszły do walki w tej turze.
Wodny Bąbel Zmniejsza o połowę obrażenia od ataków ognistych, podwaja obrażenia ataków wodnych i zapobiega poparzeniom.
Mżawka Po wejściu do walki przywołuje deszcz trwający bez końca.
Własne Tempo Zapobiega dezorientacji.
Hutnik Ataki stalowe tego Pokémona mają 1,5× mocy.
Berserk Podnosi Atak specjalny tego Pokémona o jeden poziom za każdym razem, gdy jego PZ spadną poniżej połowy.
Śnieżny Pęd Podczas gradu ten Pokémon ma podwójną Szybkość.
Długi Zasięg Ataki tego Pokémona nie powodują kontaktu.
Płynny Głos Ataki dźwiękowe stają się typu wodnego.
Segregacja Ataki lecznicze tego Pokémona mają priorytet zwiększony o 3.
Galwanizacja Ataki normalne tego Pokémona stają się elektryczne, a ich moc rośnie do 1,2×.