| Kajdany |
|
| Wabik |
|
| Tarcza |
|
| Technik |
Wzmacnia ataki o mocy bazowej 60 lub niższej do 1,5× ich mocy. |
| Liściasta Osłona |
Chroni przed poważnymi efektami stanu podczas silnego słońca. |
| Niezdara |
Uniemożliwia Pokémonowi użycie trzymanego przedmiotu w walce. |
| Łamacz Schematów |
Pomija zdolności celu, jeśli mogłyby utrudnić lub zablokować atak. |
| Wielkie Szczęście |
Podnosi szansę na trafienie krytyczne o jeden poziom. |
| Pokłosie |
Zadaje atakującemu 1/4 jego maks. PZ, gdy zostanie znokautowany atakiem kontaktowym. |
| Przeczucie |
Po wejściu do walki ostrzega wszystkich trenerów, jeśli przeciwnik ma atak superskuteczny, samozniszczenie, eksplozję lub atak natychmiastowo nokautujący. |
| Ostrzeżenie |
Po wejściu do walki ujawnia najsilniejszy atak przeciwnika. |
| Nieświadomość |
Ignoruje modyfikatory cech innych Pokémonów przy obliczaniu obrażeń i celności. |
| Pochłanianie Wody |
Pochłania ataki wodne, lecząc 1/4 maks. PZ. |
| Barwiona Soczewka |
Podwaja obrażenia zadawane mało skutecznymi atakami. |
| Filtr |
Zmniejsza o 1/4 obrażenia otrzymywane z ataków superskutecznych. |
| Powolny Start |
Po wejściu do walki obniża o połowę Atak i Szybkość na pięć tur. |
| Zadziorność |
Pozwala atakom normalnym i walczącym trafiać Pokémony duchowe. |
| Odpływ Burzowy |
Przekierowuje na tego Pokémona jednocelowe ataki wodne, gdy to możliwe. Pochłania ataki wodne, podnosząc Atak specjalny o jeden poziom. |
| Lodowe Ciało |
Leczy 1/16 maks. PZ po każdej turze podczas gradu. Chroni przed obrażeniami od gradu. |
| Lita Skała |
Zmniejsza o 1/4 obrażenia otrzymywane z ataków superskutecznych. |
| Ostrzeżenie Śnieżne |
Po wejściu do walki przywołuje grad trwający bez końca. |
| Zbieranie Miodu |
Pokémon może zebrać miód po walce. |
| Rewizja |
Po wejściu do walki ujawnia trzymany przedmiot przeciwnika. |
| Niefrasobliwość |
Zapobiega zauroczeniu i chroni przed captivate. |
| Lekkomyślność |
Wzmacnia ataki z odrzutem do 1,2× ich mocy. |
| Wielotypowość |
Zmienia typ i formę Arceusa zgodnie z trzymaną Płytą. |
| Kwiatowy Dar |
Podczas silnego słońca zwiększa Atak i Obronę specjalną sojuszniczych Pokémonów do 1,5×. |
| Złe Sny |
Po każdej turze zadaje śpiącym przeciwnikom 1/8 ich maks. PZ. |
| Kieszonkowiec |
Kradnie trzymane przedmioty atakującym Pokémonom przy kontakcie. |
| Czysta Siła |
Wzmacnia ataki z dodatkowymi efektami do 1,3× ich mocy, ale blokuje te efekty. |
| Przekora |
Odwraca zmiany cech. |
| Onieśmielenie |
Uniemożliwia przeciwnym Pokémonom zjadanie trzymanych Jagód. |
| Bunt |
Podnosi Atak o dwa poziomy, gdy dowolna cecha zostanie obniżona. |
| Defetyzm |
Obniża o połowę Atak i Atak specjalny przy 50% maks. PZ lub mniej. |
| Siódme Niebo |
Neguje wszystkie efekty pogody, ale nie usuwa samej pogody. |
| Przeklęte Ciało |
Ma 30% szans na zablokowanie ataku, który trafi tego Pokémona. |
| Uzdrowiciel |
Ma 30% szans na wyleczenie każdego sąsiedniego sojusznika z poważnego efektu stanu po każdej turze. |
| Osłona Przyjaciela |
Zmniejsza wszystkie bezpośrednie obrażenia otrzymywane przez sojusznicze Pokémony do 0,75×. |
| Słaby Pancerz |
Podnosi Szybkość i obniża Obronę o jeden poziom po otrzymaniu ataku fizycznego. |
| Ciężki Metal |
Podwaja wagę Pokémona. |
| Lekki Metal |
Zmniejsza o połowę wagę Pokémona. |
| Wielołuska |
Zmniejsza o połowę obrażenia otrzymywane przy pełnych PZ. |
| Toksyczny Zryw |
Zwiększa Atak do 1,5× przy zatruciu. |
| Płomienny Zryw |
Zwiększa Atak specjalny do 1,5× przy poparzeniu. |
| Żniwa |
Ma 50% szans na odtworzenie zużytej Jagody po każdej turze, jeśli Pokémon nie trzymał w tym czasie żadnego przedmiotu. |
| Oczy Złożone |
Zwiększa celność ataków do 1,3×. |
| Telepatia |
Chroni przed atakami obrażeniowymi sojuszniczych Pokémonów. |
| Humorzastość |
Po każdej turze podnosi losową cechę o dwa poziomy i obniża inną o jeden. |
| Płaszcz Ochronny |
Chroni przed obrażeniami od pogody. |
| Trujący Dotyk |
Ma 30% szans na zatrucie celu przy kontakcie. |
| Regenerator |
Leczy 1/3 maks. PZ przy wycofaniu się. |
| Wielka Pierś |
Chroni przed obniżeniem Obrony. |
| Piaskowy Pęd |
Podwaja Szybkość podczas burzy piaskowej. Chroni przed obrażeniami od burzy piaskowej. |
| Cudowna Skóra |
Obniża bazową celność nadchodzących ataków nieobrażeniowych do dokładnie 50%. |
| Analityk |
Wzmacnia ataki do 1,3× ich mocy, gdy Pokémon rusza się ostatni. |
| Iluzja |
Po wystawieniu przybiera wygląd ostatniego przytomnego Pokémona w drużynie, dopóki nie zostanie trafiony atakiem obrażeniowym. |
| Bezsenność |
Zapobiega zaśnięciu. |
| Oszust |
Przemienia się po wejściu do walki. |
| Infiltrator |
Pomija light screen, reflect i safeguard. |
| Mumia |
Zmienia zdolność atakującego Pokémona na Mumię przy kontakcie. |