Водоворот
Не даёт цели покинуть бой и наносит 1/16 её макс. ОЗ в течение 2–5 ходов.
- Power
- 35
- Accuracy
- 85
- PP
- 15
- Category
- special
Effect
Inflicts regular damage. For the next 2–5 turns, the target cannot leave the field and is damaged for 1/16 its max HP at the end of each turn. The user continues to use other moves during this time. If the user leaves the field, this effect ends. Has a 3/8 chance each to hit 2 or 3 times, and a 1/8 chance each to hit 4 or 5 times. Averages to 3 hits per use. If the target is in the first turn of dive, this move will hit with double power.
Learned by (170)
-
#0007
Сквиртл
-
#0008
Вартортл
-
#0009
Бластойз
-
#0031
Нидоквин
-
#0034
Нидокинг
-
#0054
Псайдак
-
#0055
Голдак
-
#0060
Поливаг
-
#0061
Поливирл
-
#0062
Полират
-
#0072
Тентакул
-
#0073
Тентакруэль
-
#0079
Слоупок
-
#0080
Слоубро
-
#0086
Сил
-
#0087
Дьюгонг
-
#0090
Шеллдер
-
#0091
Клойстер
-
#0098
Крабби
-
#0099
Кинглер
-
#0108
Ликитунг
-
#0112
Райдон
-
#0115
Кангасхан
-
#0116
Хорси
-
#0117
Сидра
-
#0118
Голдин
-
#0119
Сикинг
-
#0120
Старю
-
#0121
Стармай
-
#0128
Таурос
-
#0130
Гьярадос
-
#0131
Лапрас
-
#0134
Вапореон
-
#0138
Оманайт
-
#0139
Омастар
-
#0140
Кабуто
-
#0141
Кабутопс
-
#0143
Снорлакс
-
#0147
Дратини
-
#0148
Драгонэйр
-
#0149
Драгонайт
-
#0151
Мью
-
#0158
Тотодайл
-
#0159
Крокона
-
#0160
Фералигатр
-
#0161
Сентрет
-
#0162
Фуррет
-
#0170
Чинчоу
-
#0171
Лантерн
-
#0183
Марилл
-
#0184
Азумарилл
-
#0186
Политоуд
-
#0194
Вупер
-
#0195
Квагсайр
-
#0199
Слоукинг
-
#0211
Квилфиш
-
#0215
Снизел
-
#0222
Корсола
-
#0223
Реморейд
-
#0224
Октиллери